#include "iaudiomgrinterface.h" #ifdef _WIN32 #include "./win/libaudiomgr_win.h" #else #include "./linux/libaudiomgr_linux.h" #endif IAudioMgr* CreateAudioMgrObj(audiomgr_callback_t* pCallback) { return new AudioMgrImpl(pCallback); } void DestroyIAudioMgrObj(IAudioMgr* pIAudioMgr) { pIAudioMgr->audio_mgr_destroy(); }